第2章 目前可以公開的架構分支
2024-10-22 23:49:21
第2章 目前可以公開的架構分支
很多人對架構體系比較模糊,為了照顧紅王和記憶不好以及不喜歡思考的讀者,這裡將目前出現過,且適合詳細介紹的分支羅列出來以供參考。
不過要事先聲明的是,這裡只介紹不同分支最基礎的應用,但實際上架構術本身並不存在真正的分支系統,這些分支也只是根據操縱方法進行的總結,所以架構分支之間出現互相重迭的情況屬於正常現象(比如投射架構本身就要用到一部分塑形技巧,才能把G·I力場送的儘可能遠)。
另外,這裡羅列的只是普及度較高的架構分支,不包含專屬架構體系。
一、強化架構:最典型的架構使用,顧名思義,就是讓事物變強的架構。比如讓自己跑的更快、讓自己力量更大之類,不過還可以用於提升架構強度,比如架構出盾牌,並賦予它更堅固的屬性這樣。
二、投射架構:最典型的架構使用,簡單來說就是在保持對G·I力場操控的基礎上儘可能的遠離本體,被廣泛應用於遠程攻擊、偵查,理論上來說,一個人投射架構的極限距離,就是他架構所能夠抵達的極限距離。
三、塑型架構:最典型的架構使用,說白了就是改變G·I力場的形狀,讓正常情況下均勻覆蓋在自己周圍的球形、半球形力場變成更具操作性的形狀,單獨使用意義不大,但能夠增加其他架構的發揮,同時也能夠降低自身的消耗。
四、武裝架構:架構術的本源,難度適中的體系,也可以視作塑形、投射、強化三大基礎架構同時使用的成果,能夠將G·I粒子轉化為切實存在的實體物質,但根據想像力、知識和信念的差別,架構出的事物的強度、能力、存在時間也會有較大的差別。
五、統合架構:較為高深的架構技術,通過自己的意志,將複數的G·I力場連結起來,並統合成一個整體的技術。不過缺點也很明顯,那就是被統合之後,架構師的個性將會被大幅度削弱,使得過於精密的架構難以施展。
六、協議架構:統合架構的進階版本,類似於網際網路協議的架構,在統合架構的基礎上,能夠更靈活的調動力場內G·I粒子的分配,能夠極大程度的保留每一個個體的個性,某種意義上算是統合架構的高端應用。
七、指令架構:兼具統合架構和投射架構的複合型架構,通過統合架構的技術完成G·I力場的串聯,然後強行影響敵方的G·I力場,不少架構師為了方便,還會用塑型架構改變自身G·I力場的形狀,讓雙方G·I力場的更容易發生碰撞。但因為架構師本身意志對抗的關係,基本上只用於虐菜(拷問、洗腦、測謊甚至奪取架構控制權),屬於比較雞肋的分支。
八、儀式架構:通過提前布置儀軌的方式實現的架構術,強度很高,難度極大,並且具有某些副作用,不過一旦成型,除了破壞儀軌、使用針對性的特攻架構之外,便只能使架構師失去思考能力來停止。
(本章完)