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第862章 要是失敗的話就要繼承家業了

2024-10-31 01:35:42
  第862章 要是失敗的話就要繼承家業了

  因為道途之力來自於昔日司燭焚盡罪棘,而司燭之聖數為三……所以晉升儀式才總會是三個選項。

  這次一口氣爆出了六個道途特性。而且還一半是奉獻、一半是超越——

  「這是一次選擇兩個道途特性嗎?」

  艾華斯思索著。

  他還有足夠多的時間思考……因為這次晉升儀式的時間很短、節奏過於緊湊,現在距離天亮還有很久很久。

  首先排除的就是兩個紫色特性。

  這是四進五的新月晉升儀式——已經是必爆金色特性的難度,如果回頭選紫色特性就等於虧了一個金色特性。在法力值已經夠用、也不打算繼續追元素親和的情況下,看都不用看一眼。

  剩下的四個道途特性裡面,艾華斯首先排除的是【元素皇帝】。

  光暗雙屬性對他來說是無比重要的,不能割捨。

  這次晉升儀式,已經證明了「四色之翼」所代表的無盡之結是一種「錯誤的未來」。他必須達成「六色之翼」,才有可能與環天司對抗。

  一旦選擇了這個特性,就意味著對抗強敵的天司戰中艾華斯只能使用四色元素法術。這對他來說無疑是一種削弱。

  而且【超越之蛇】,是身為超越者的艾華斯不可能跳過的選擇。

  ——這個特性在遊戲裡並不屬於玩家能夠選擇的特性。

  它的同名特性是一種給新人或者落後進度的玩家使用的副本追趕機制。

  如果這個副本不是當前版本的困難本,而是之前版本的困難本、或者當前版本的主線本,那麼只要玩家在裡面團滅一次,所有玩家就會獲得8%的全屬性強化。根據這個副本的落後進度可以迭加三層到八層。

  比如說普遍90級的年代,如果還有新人在60年代的困難本反覆團滅……那麼【超越之蛇】最多可以迭加到64%的全屬性加成。這個樸實無華的強度,足以讓新手、菜鳥輕易跳過一些容易團滅的階段了。

  而在這個世界,身為超越者的艾華斯幾乎必然與強敵對抗。而艾華斯目前基於「神性」優先級加成,基本只有銀冕之龍給他的鱗片。在「攻擊違背誓約者」以外的情景下,他很容易在天司戰的環節下吃滿+2優先級。

  只要再獲得一個其他來源的無條件優先級,艾華斯就能在第五能級的情況下介入天司戰了!

  真正讓艾華斯選擇困難的,其實反而是奉獻道途的那兩個特性:

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  【司燭之角(金色):你飲下司燭頸邊之血,成為司燭之子】

  這兩個特性,同樣都不是玩家能選擇的稀有特性。

  他不知道【無盡慈悲】的觸發條件——這個「剛死不久」的死者具體指多久,也不知道這個效果有沒有負面效果或者內置冷卻。也同樣不知道這個「司燭之子」意味著什麼。

  沒有了情報優勢,他沒辦法確保自己拿到最優特性……

  難道要硬選嗎?

  不過……

  艾華斯也是在這時才意識到一件事。

  與之前每一次晉升儀式都不同。

  這次在給予他鮮血之後,司燭居然並沒有離開!

  祂就站在旁邊,安靜看著艾華斯做出選擇。


  「……司燭大人。」

  艾華斯沒有矜持,而是直接選擇開口求救——畢竟他多少也算是教皇,遇到問題時向自己神請教也是很合理的:「能替我解釋一下【無盡慈悲】與【司燭之角】這兩個特性嗎?」

  「當然。畢竟這兩個特性都直接來自於我。」

  司燭似乎早有預料,心平氣和的直接開口答道:「你們所熟知的燭天司,就有這兩個道途特性。」

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  而聽到這裡,艾華斯其實就有些明白了——

  燭天司作為唯一自願降臨物質界被人殺死的天司,只有在燭天司這裡的副本名不叫「討伐戰」、「殲滅戰」與「殲殛戰」而是「試煉戰」、「真驗戰」與「極驗戰」。

  而燭天司最強的特性,就是那近乎隨心所欲的復活能力。

  燭天司一階段就是帶兩個教皇近衛,不斷對他們施加各種群體增益狀態。不殺死他們的話,近衛身上迭加的增益就會越來越強、而如果殺死他們;燭天司就會停止施加增益、並在三秒後轉而復活他們。在進入二階段之後,會在復活後再過三秒,吟唱一個長達六秒的、具有團滅可能的機制。

  在最高難度的「極驗戰」中,燭天司一階段直接帶了六個教皇近衛——三組近衛與一組近衛給人的壓迫力是截然不同的,那怎麼殺也殺不完的特性更是讓人頭皮發麻。

  因此想要擊敗燭天司,核心思路就是控制這些教皇近衛的血量,讓他們連續死亡、且死亡時間全部控制在九秒之內。

  就是要學會用近衛的死亡,來打斷燭天司那些有超長讀條的高危特殊行動,然後再趁機輸出本體。

  通過這種手段,就可以清除所有增益、並且拖延燭天司的特殊行動,讓新生的一批教皇近衛全部都沒有那種可怕的增益、並且燭天司必須連續復活近衛,因此在很長一段時間內砍不動人、從而造成一個輸出窗口期。

  並且如果被燭天司擊敗,也無法傳送到復活點、同時也無法接受玩家牧師特有的戰鬥復活。而是直接被燭天司瞬間復活並隔離到場外——因為已經被復活,所以也就無法被再度復活了。

  因此燭天司試煉戰是不允許減員的特殊戰鬥模式。


  ——這場戰鬥是貨真價實的「試煉戰」。

  這一場戰鬥本身難度不算高、因為就算失誤一兩次也不會出事,除非連續失誤。它就是告訴了玩家一件事——有些BOSS召喚的小怪必須壓血但是不殺。

  這是MMORPG非常經典的BOSS戰模式,也是《銜尾之環》這個遊戲中第一次出現控血不殺的機制。

  一旦手賤提前殺死了一兩個近衛,很容易在之後的控血連續斷讀條中,無法殺死再度復活之後滿血的近衛,只能眼睜睜看著這個套了一堆buff的近衛瘋狂輸出還管不了他。可如果忍受不住把他再度集火殺掉,軸就會越打越亂。如果燭天司連續兩次吟唱出了團滅機制,基本上就得死一片。

  「【無盡慈悲】所提供的能力,就是字面意義上的復活。只要接受治療者的死亡在三秒之內,並且軀體的損壞程度在接受你的治療後可以恢復到『允許他活下來』的程度,他就會立刻復活。沒有任何限制,也沒有任何代價……一旦掌握了這個特性,對你來說從此就沒有『只差一點就能救活的人』、或是『因為大意疏漏而突然被殺的人』。

  「而它的缺點則在於,這種復活手段不能用來復活自己。因為慈悲不是能夠給予自己的東西。」

  司燭溫和的說道:「至於【司燭之角】……那是呼喚奇蹟的能力。

  「你聽過【象徵】、或是【圖騰】嗎?有一些神秘典籍也會將其稱之為【神話姿態】。這與源河深處的象徵力量有關。

  「這個道途特性可以讓你短暫接觸【文明】之源河的本質,讓你得到如同神明般的權能。而副作用就是……你用這個能力做的事越多,就會漸漸長出鹿角、長出鹿身。

  「這能力能讓你救助一切你想要救助的人。無論是樹化、凝珀、石化……亦或是復活剛死不久靈魂還在體內的屍體,或是精神異常、道途失控的超凡者。【文明之火】能燒卻一切黑暗——只要你願意付出足夠多的代價,它甚至可以讓靈魂已經進入源河的人再度復活。只要靈魂還沒有被粉碎回收,一切就都來得及。

  「而代價就是……這個能力,你使用的越多也就與我越像。你會長出鹿角,並且你的靈魂會被純化,其他道途的『雜質』都會漸漸被源河之力逐漸過濾。

  「當你的靈魂完全與第三源河同調之時,你就會像是『安』那孩子一樣……從精靈變成人面而鹿身的姿態。而若是繼續使用,就會完全變成我這種模樣。」

  安·永恆——那是初代永世教皇的名字。

  也即是燭天司的真名。

  「如果變成那樣……我會怎麼樣?」

  艾華斯情不自禁的問道。

  「——等到那時,就來接任我的位置吧。」

  司燭只是笑著:「那就是你忍受不住『奉獻之誘惑』的代價。」

  (本章完)


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